Criticality¶
Criticality beschreibt die betriebliche Wichtigkeit eines Objekts: low | medium | high. Sie steuert Priorisierung (z. B. Rollouts) und hilft bei SLA-/Ops-Entscheidungen — unabhängig vom aktuellen Condition-State.
Vererbung¶
Criticality wird entlang der Objekthierarchie vererbt:
Fehlt der Wert auf einem untergeordneten Objekt, gilt der Wert des Parents. So lassen sich org-weite Policies setzen, ohne jedes Objekt einzeln zu pflegen.
Workspaces können Criticality im Create-/Edit-Formular explizit setzen.
Wirkung¶
| Bereich | Effekt |
|---|---|
| Block Rollout | Dispatch priorisiert high vor medium vor low |
| UI | Badges / Anzeige in Titeln und Listen |
| Incident / ISMS | Incidents nutzen dasselbe Feld (high ≈ „kritisch“) |
Criticality ersetzt nicht Conditions: ein high-Objekt kann OK sein; ein low-Objekt kann CRITICAL sein.
Praxis¶
- Produktions-Workspaces auf
highsetzen, wenn Rollouts und Incidents priorisiert werden sollen - Staging/Dev auf
lowodermedium - Spezielle Managed Objects nur bei Bedarf überschreiben